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Histoire de StarCraft : du sacre de Clem à Riyad aux origines de la légende

Par Staff esport
Publié il y a 4 jours
Dernière mise à jour : 12/11/2026

L'histoire de Starcraft

18 août 2024, Riyad. Un jeune Français de 22 ans lève les bras sur la scène de l’Esports World Cup. Clément “Clem” Desplanches vient de battre le Finlandais Serral 5 à 0 en finale de StarCraft II. Il repart avec 400 000 dollars et le titre de champion du monde. Wikipedia

Ce jeu de stratégie en temps réel existe pourtant depuis 1998. Il a connu des heures de gloire en Corée du Sud, un scandale, un déclin, puis une renaissance. Dans cet article, on part de ce sacre français. Puis on remonte le temps jusqu’à la naissance de StarCraft, en passant par les salles de PC bang coréennes et les grands matchs de la télévision. Tu verras des légendes, des rivalités et un esport qui refuse de mourir. Lancement de la partie.

L’Esports World Cup, le sommet moderne de StarCraft

StarCraft II n’a plus de championnat du monde unique. Le plus gros tournoi de ces dernières années est donc l’Esports World Cup (EWC), à Riyad, en Arabie saoudite.

L’édition 2024 est historique. Elle se joue du 14 au 18 août, avec 18 joueurs et 1 million de dollars de cagnotte. C’est le premier tournoi de l’histoire de StarCraft II à dépasser le million de dollars. La finale se joue au meilleur des neuf parties. Plus de 1,2 million de spectateurs suivent l’événement, avec un pic à 60 884 pendant la finale entre Clem et Serral. Обновлено: 22:00, 18.08.24 +3

En 2025, la cagnotte baisse. Elle passe à 700 000 dollars, ce qui reste le deuxième plus gros montant de l’histoire du jeu. Serral prend sa revanche et bat le Coréen Classic 5 à 2 en finale, pour décrocher son troisième titre de champion du monde. Clem, lui, perd en quart de finale contre ce même Classic. esportsesportsworldcup

Puis vient une mauvaise surprise. StarCraft II ne figure pas au programme de l’EWC 2026, ni aucun autre jeu de stratégie en temps réel. Pour la première fois depuis la création de l’EWC en 2023, aucun jeu de ce genre ne s’y joue. La communauté y voyait une bouée de sauvetage, et la déception est grande. Le jeu continue pourtant d’exister dans d’autres tournois, à commencer par la Corée du Sud. Insider Gaming +2

Clem, le Français qui a bousculé la hiérarchie

Mais qui est Clem ? Clément Desplanches est né le 8 avril 2002 à Nice. Il joue pour Team Liquid. Il pratique les Terrans, la faction humaine du jeu. Wikipedia

Son ascension est rapide. À 21 ans, il remporte son premier grand titre en LAN, l’ESL Masters Winter 2023. Cette victoire a entamé la domination de Serral sur la scène. Huit mois plus tard, il gagne l’EWC. Il compte aujourd’hui huit titres dans des tournois de premier plan, et L’Équipe l’a désigné joueur français de l’année 2024. • Log InLog In +2

Ce succès tient aussi à la rivalité entre deux styles. Le Terran Clem contre le Zerg Serral dessine un duel qui rappelle les grandes rivalités du jeu. Tous deux sont européens, et leur duel fait vibrer le public francophone. strafe

Serral, le premier non-Coréen sur le trône

Il faut aussi parler de Serral. Jusqu’en 2018, la Corée du Sud domine tout. Joona “Serral” Sotala devient alors le premier joueur non coréen à remporter les finales mondiales du WCS, en 2018. Il joue pour ENCE de 2016 à 2023 et gagne des dizaines de tournois, dont l’IEM Katowice 2022. consolepcgamingconsolepcgaming

Sa domination continue. Il remporte l’IEM Katowice 2024 avec un 4 à 0 en finale contre Maru, l’une des plus belles performances du jeu. Avec son titre de l’EWC 2025, il compte désormais trois titres de champion du monde. Son rival Clem, lui, reste le seul à l’avoir battu 5 à 0 en finale. esports

La Corée du Sud, toujours là

La Corée du Sud n’a jamais disparu. Le GSL (Global StarCraft II League) y fait vivre la compétition depuis plus de dix ans. Au printemps 2026, Kim Jun-ho, un Protoss, a gagné la finale de la saison 1 en battant Shin Hee-bum 4 à 2, au Freec Up Studio de Séoul. Les noms changent, mais le niveau de jeu reste l’un des plus élevés au monde. invenglobal

2010 à 2020 : StarCraft II et le WCS de Blizzard

Reculons en 2010. StarCraft II: Wings of Liberty sort le 27 juillet 2010. Son développement avait commencé en 2003 et son annonce date de mai 2007. Blizzard prend un rôle plus actif dans l’organisation de l’esport. fandomesports

L’éditeur crée alors son propre circuit, le WCS (World Championship Series). Il se divise en deux : le WCS Corée, qui regroupe les saisons du GSL, et le WCS Circuit, ouvert aux joueurs du monde entier. Huit joueurs de chaque division jouent les finales mondiales. Les finales mondiales couronnent le champion du monde de l’année. blizzard

Le jeu évolue encore. En 2017, StarCraft II devient gratuit. Cela ouvre la porte à de nouveaux joueurs, mais la scène pro souffre de la concurrence. À partir de 2021, l’ESL Pro Tour remplace le WCS, et l’IEM Katowice devient l’événement qui couronne le champion du monde. Une époque se termine, une autre commence. esportstl

2000 à 2010 : Brood War et la folie coréenne

Remontons dans le temps. Brood War est l’extension de StarCraft. Elle sort en décembre 1998. En Corée du Sud, elle déclenche un raz-de-marée. museumofplay

Blizzard ne s’attendait qu’à une sortie limitée dans cette région. StarCraft devient pourtant un succès surprise et participe à l’essor des PC bangs, ces cybercafés où l’on joue entre amis. Les Coréens s’y retrouvent après les cours ou le travail. fandom

La télévision s’en mêle. Les deux grandes chaînes de jeux du pays, Ongamenet et MBCGame, organisent chacune une Starleague regardée par des millions de fans. Des joueurs deviennent de vraies stars. Flash, Jaedong ou JulyZerg épatent le public et dominent tour à tour la scène. Lim “BoxeR” Yo Hwan est considéré comme une légende du jeu. StarCraft in esports +2

Puis vient l’épisode noir. Des soupçons de matchs truqués s’avèrent fondés, et le scandale frappe fort. Résultat : toutes les équipes se dissolvent, sauf Jin Air Green Wings. Malgré la sortie de StarCraft II, la fédération KeSPA et les deux chaînes décident d’abord de rester sur Brood War. Pendant plusieurs années, Brood War n’est plus diffusé à la télévision. From Pong to Ping: Ahead of the Swarm +3

Pourtant, la flamme ne s’éteint pas. Des tournois dotés de prix continuent après le départ de KeSPA. En août 2017, Blizzard sort StarCraft: Remastered, une version haute définition. Flash, Bisu et Jaedong ont participé aux tests pour garder le même gameplay. Et en 2018, Blizzard lance sa propre ligue coréenne, la KSL. Un jeu vieux de vingt ans retrouve des fans. StarCraft in esports +3

1998 : StarCraft naît chez Blizzard

Terminons au tout début. StarCraft sort le 31 mars 1998, développé et publié par Blizzard Entertainment. Le jeu met en scène trois factions : les Terrans, les Zergs et les Protoss. Chacune joue de manière très différente. Un joueur doit apprendre à gérer son économie, son armée et ses attaques en même temps. Wikipedia

Le jeu devient une référence. En 2009, StarCraft et son extension dépassent 11 millions d’exemplaires vendus, ce qui en fait le jeu de stratégie le plus vendu de l’histoire sur PC. Le succès tient à l’équilibre entre les trois races et à une profondeur qui ne s’épuise jamais. worldvideogamehalloffame

Pourquoi StarCraft marque l’histoire de l’esport

L’Esports World Cup parle de StarCraft II comme de l’un des esports originels à être devenus grand public. Il a posé de nombreuses bases : les ligues télévisées, les joueurs professionnels qui vivent de leur art et les commentateurs stars. esportsworldcup

Le jeu demande aussi une rapidité et une précision rares. Chaque joueur gère des dizaines d’unités en même temps. Pour ceux qui aiment la stratégie pure, StarCraft reste un défi unique. Et la scène européenne, avec Clem et Serral, montre que le jeu n’appartient plus seulement à la Corée.

Et toi, comment entrer dans la scène StarCraft ?

L’histoire de StarCraft prouve que les grands champions naissent de la patience. Clem a commencé jeune, en jouant des heures et en suivant des tournois en ligne. Le jeu est gratuit depuis 2017, donc tu peux t’y mettre dès aujourd’hui.

Pour progresser, trouver des partenaires d’entraînement ou rejoindre une structure, commence par te situer. Sur esportrecrutement.fr, plateforme indépendante créée par un passionné, tu peux créer ton profil, parcourir les annonces et télécharger des ressources gratuites. Ton premier coach ou ton premier partenaire de jeu est peut-être déjà inscrit.

FAQ : Histoire de StarCraft

Qui a gagné StarCraft II à l’Esports World Cup 2024 ?
Le Français Clem a battu Serral 5 à 0 en finale et a gagné 400 000 dollars. Il a 22 ans au moment de ce titre. Wikipedia
Quand StarCraft est-il sorti ?
StarCraft est sorti le 31 mars 1998. Son extension Brood War est sortie en décembre 1998. StarCraft II est sorti le 27 juillet 2010. www.wikipedia.org +2
Qui est Serral ?
Serral est un joueur finlandais surnommé le phénomène. Il est le premier non-Coréen à avoir gagné les finales mondiales du WCS, en 2018. Il a gagné son troisième titre de champion du monde à l’Esports World Cup 2025. The Greatest Players of All Time +2
Pourquoi StarCraft est-il si populaire en Corée du Sud ?
Pourquoi StarCraft est-il si populaire en Corée du Sud ? Le jeu est devenu un succès surprise dans le pays et a participé à l’essor des PC bangs. Ongamenet et MBCGame y diffusaient aussi des ligues suivies par des millions de fans. fandomWikipedia
StarCraft II est-il gratuit ?
Oui. Il est devenu gratuit en 2017. esports

Sources

Article conçu avec l'aide d'IA